Zum Schluss m?chte ich noch Auseinandersetzung mit dir ...
From Hell's Herz, ich stab auf dich!
Für Hass willen, ich spucken zu meinem letzten Atemzug auf dich!
Iceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee Stooooooone!
Dyluck gefragt ...
"Ich habe mich gefragt, nicht die EULA und TOS wirklich jeden Patch?"
Es ist nicht. Die letzte ?nderung an der Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) und die Nutzungsbedingungen (TOS / TOU) geschah auf der 29. Juli 2008. Grelk in Antwort auf Ihre Frage, dass Blizzard hat ein neues Produkt, das im Wesentlichen,
und dass Sie sie ben?tigen, um alle diese Sachen für die neue C-Version, die Sinn macht.
Wir haben auf einen Blick das n?chste Mal eine Ver?nderung in den Vereinbarungen kommt herum, wahrscheinlich nach dem A-Dur (3.1, 3.2, etc. ..) Patch oder n?her an die n?chste Erweiterung.
Chris gefragt ...
"Gibt es eine Art und Weise neu zu ordnen Sie die Liste der Zeichen auf einem bestimmten Bereich?"
Nope. Und ich will es auch. Ich habe gerade wieder einen iPod touch heute,
und ich bin mit Spa? beim Spielen mit verschiedenen Anwendungen. Viele von Drag-and-Drop, etwas, das Apple hat für alle über 15 Jahren. Too bad WoW nicht emuliert werden.
Delshay gefragt ...
"Was sind die besten Geld-und Tageszeitungen für Level 80er Jahre zu tun? Sie scheint es nicht zu zahlen, sowie auf der Isle of Quel'Danans Tageszeitungen und die anderen hatten wir bei Level 70".
Es gibt zwei M?glichkeiten, um t?gliche Quests machen. Welches sind die quickiest, und die Belohnung das meiste Geld? Ich habe festgestellt, dass die richtige Balance kommt in der t?glichen Quests in Sholazar-Becken mit dem Orakel.
Ich kann abschlagen 3 von denen in etwa 30 Minuten, das ist ziemlich schnell und um rund 50 Gold in den Prozess einzubeziehen. Manche Menschen sind mit viel Glück mit den Sons of Hodir t?glichen Quests, und sie so schnell sie es dauert nur etwa eine Stunde zu tun, sie alle C Netztuch etwa 100 g oder so.
Wichtig zu bedenken ist, dass jeder Server wird, anders zu sein. Einige werden mehr besiedelten zu bestimmten Zeiten des Tages, als andere. Test ein wenig und versuchen Sie herauszufinden, was funktioniert, wo Sie spielen. Haben Sie keine Angst zu experimentieren! Wenn Sie eine ruhige Zeit für die t?gliche Arbeit, werden Sie Geld verdienen sehr, sehr schnell.
Sae gefragt ...
"Ein Wort über wann / wenn / wie unsere Gold-ol 'REITPEITSCHEN wird eine Rückkehr?"
Keiner, und ich würde nicht erwarten, entweder. Pl?ne für die Reitgerte zu haben scheinen sich auf der Strecke.
Ich w?re nicht überrascht, um zu sehen, eine Art der Inschrift, dass UPS Reiten Geschwindigkeit, oder irgendeine Art von Trank / Kolben, aber das ist wirklich alles, ich sehe in die Zukunft. Fest steht auf jeden Fall Blizzard wirklich will weg von "must have" craftable Artikel und dergleichen, und das ist nur ein Teil davon.
Schlie?lich ...
Let's go off-WoW für eine Minute und reden über eine Stegreif Bemerkung, die ich gestern über EVE Online Crafting-System.
EVE Online ist ein MMORPG weltraumgestützte. Es ist ein riesiges Spiel, alle auf einem Server mit etwa 250000 bis 300000 Abonnenten. Es gibt irgendwo zwischen 25000 und 50000 angeschlossen zu jeder Zeit. Das Spiel findet in einem riesigen Universum, in dem Sie erkunden, Bergwerk für Waren-, Lohn-epischen Schlachten und Kampf gegen die übel der Galaxie. Die Lernkurve ist horrend. Obwohl ich glaube, um wirklich erfolgreich sein und auf WoW Theorie Herstellung ben?tigen Sie ein Verst?ndnis für grundlegende Kalkül, in EVE ist es doppelt so. Es ist nicht ein Spiel für Kinder oder Menschen, die die Interessen ?ndern, jeden Tag. Es ist eine ernste, harte Kern, realen Folgen Spiel. Machen Sie einen Fehler, und befinden Sie sich wieder Monate oder Jahre Gameplay. Und ich bin kein Scherz entweder.
Fast alles, was in der EVE-Universum ist in Handarbeit von Spielern. Man lernt Dinge, um durch die Gewinnung Muster oder Konzepte, und dann den Betrieb ben?tigt, um den Punkt. Spülen und wiederholen Sie ein paar Millionen mal und Sie haben selbst einen neuen Starship. Der Unterschied zwischen WoW und Eve's
Beruf Systems liegt in der Herstellung, wie Systeme funktionieren. Es kann ein paar Tage bis zum Bauernhof bis Matten ein neues Schild Sie aus, und dann ist es nur eine Frage der Sie auf eine Schaltfl?che. In EVE (und um ehrlich zu sein, als auch in EQ2), handwerklichen etwas über die wichtigsten Posten erfordert Tonnen der Planung und der Landwirtschaft. Wir sprechen hier Wochen und Monate, nicht Tage.
Viele Spieler, die sich mit verschiedenen MMOs auf EVE und EQ2 als Hauptauftragnehmer Beispiele dessen, was ein Spa?
und Herausforderung Handwerk kann wie. Es w?re erstaunlich, zu sehen, eine Art erweiterte Crafting-System zu WoW, aber die Chancen sind ?u?erst gering, da die Denkweise von EVE (harte Kern ist gro?, Buh-bye noobs) und die Mentalit?t der WoW (wir haben Platz für alle) ist recht anders.
Oh, und durch die Art und Weise, war ich nicht Teil von Band of Brothers, war ich einfach nur dumm und Referenzieren deren Vernichtung. Massively hatte einige ausgezeichnete Abdeckung, wenn Sie daran interessiert sind, das Lernen mehr.